GadgetForge

Blog

GadgetForge

BlogCheatsheets

Hướng dẫn sử dụng công cụ Polygonal Lasso Select trong MemeMaker


Hướng dẫn sử dụng công cụ Polygonal Lasso Select trong MemeMaker

1. Giới thiệu

Polygonal Lasso Select là công cụ tạo vùng chọn pixel bằng cách click để đặt từng đỉnh của một đa giác khép kín — giống như công cụ Polygonal Lasso trong Photoshop. Đây là công cụ chính xác nhất để chọn các đối tượng có cạnh thẳng: toà nhà, bàn ghế, khung cửa sổ, hộp sản phẩm...

Polygonal Lasso nằm trong nhóm công cụ Selection và thuộc nhóm phụ Lasso (L). Nhấn Shift + L để chuyển đổi: Freehand Lasso → Polygonal Lasso → Magnetic Lasso.

2. Nguyên lý hoạt động

Polygonal Lasso hoạt động khác biệt hoàn toàn so với các công cụ Selection khác:

  • Không kéo chuột — bạn click để đặt từng đỉnh một.
  • MemeMaker nối các đỉnh bằng đường thẳng, hiển thị preview thời gian thực.
  • 2 cách để đóng đa giác:
    1. Click gần đỉnh đầu tiên (trong phạm vi 3 pixel) → tự động đóng.
    2. Double-click (click nhanh 2 lần gần đỉnh cuối cùng, trong vòng 400ms) → tự động đóng.
    3. Nhấn Enter → đóng ngay lập tức.
  • Nhấn Escape để huỷ toàn bộ đa giác và bắt đầu lại.

Yêu cầu tối thiểu: Polygonal Lasso cần ít nhất 3 đỉnh để tạo thành một vùng có diện tích.

3. Hướng dẫn sử dụng chi tiết

3.1. Kích hoạt Polygonal Lasso

  • Nhấn Shift + L một lần (từ Freehand Lasso) để chuyển sang Polygonal Lasso.
  • Hoặc click phải/long-press nút Selection trên rail → chọn Polygonal Lasso từ flyout.
  • Biểu tượng của Polygonal Lasso là một hình đa giác (IconPolyLasso).

3.2. Bắt đầu vẽ

  1. Click vào vị trí đầu tiên trên canvas — đây là đỉnh số 1.
  2. Di chuyển chuột — đường thẳng preview từ đỉnh cuối cùng đến vị trí con trỏ xuất hiện (màu xanh, đứt nét).
  3. Click vào vị trí tiếp theo — đỉnh số 2 được đặt.
  4. Lặp lại cho đến khi bạn đã bao quanh đối tượng.

Mỗi lần click, một đường thẳng mới được thêm vào đa giác.

3.3. Đóng đa giác — Cách 1: Click gần đỉnh đầu tiên

Khi bạn đã có ít nhất 3 đỉnh, click vào vị trí cách đỉnh đầu tiên ≤ 3 pixel — đa giác sẽ tự động đóng. Đây là cách đóng tự nhiên và nhanh nhất.

Mẹo: Khi bạn di chuyển chuột đến gần đỉnh đầu tiên, con trỏ sẽ không thay đổi — hãy nhắm chính xác vị trí đỉnh đầu tiên. Nếu lỡ click hơi xa, bạn luôn có thể nhấn Enter để đóng.

3.4. Đóng đa giác — Cách 2: Double-click gần đỉnh cuối

Click nhanh 2 lần tại vị trí gần đỉnh cuối cùng (trong vòng 400ms, cách ≤ 3 pixel) — đa giác sẽ đóng. Cách này mô phỏng thao tác double-click để kết thúc trong Photoshop.

3.5. Đóng đa giác — Cách 3: Nhấn Enter

Bất cứ lúc nào sau khi đã có ít nhất 3 đỉnh, nhấn Enter để đóng đa giác ngay lập tức — không cần click thêm. Đây là cách dứt khoát nhất.

3.6. Huỷ đa giác

Nhấn Escape để xoá toàn bộ đa giác đang vẽ và bắt đầu lại từ đầu. Phím Escape chỉ hoạt động khi Polygonal Lasso đang active đa giác đang có ít nhất 1 đỉnh — sau khi đóng, Escape trở về chức năng bỏ chọn pixel thông thường.

3.7. Chuyển sang công cụ khác

Khi bạn chuyển sang công cụ khác (nhấn V về Move, M về Marquee...), đa giác đang vẽ dở sẽ được tự động xoá — bạn sẽ không thấy đa giác cũ khi quay lại Polygonal Lasso.

3.8. Các chế độ kết hợp (Combine modes)

Khi kéo (không phải click — Polygonal không dùng kéo), modifier keys vẫn hoạt động ngay từ đỉnh đầu tiên:

Phím tắt giữ trong lúc clickChế độTác dụng
(không giữ phím)NewTạo vùng chọn mới
Giữ ShiftAddThêm vào vùng chọn hiện có
Giữ AltSubtractTrừ khỏi vùng chọn hiện có
Giữ Shift + AltIntersectGiữ phần giao

3.9. Sau khi có vùng chọn

  • Delete / Backspace — xoá pixel trong vùng chọn
  • Select All — chọn toàn bộ canvas
  • Deselect — bỏ chọn
  • Invert — đảo ngược vùng chọn

3.10. Mở rộng vùng chọn: Grow & Similar (menu Select)

Sau khi đã có vùng chọn (bất kể tạo bằng công cụ nào), menu Select ▸ Phát triển (Grow) và Select ▸ Tương tự (Similar) giúp mở rộng vùng chọn theo màu sắc mà không cần đổi công cụ:

  • Phát triển (Grow): mở rộng vùng chọn ra các pixel liền kề có màu tương tự — giống thao tác flood-fill lan dần từ mép vùng chọn hiện tại.
  • Tương tự (Similar): chọn thêm MỌI pixel có màu tương tự trong toàn bộ ảnh, bất kể có liền kề vùng chọn hay không.

Cả hai đều dùng chung mức Tolerance (dung sai màu) với công cụ Magic Wand — nếu muốn Grow/Similar chọn rộng hay hẹp hơn, chuyển sang Magic Wand, chỉnh Tolerance trên panel Properties, rồi quay lại công cụ đang dùng và chạy lại Grow/Similar.

4. Options Bar (thanh tuỳ chọn)

Polygonal Lasso chia sẻ Options Bar với toàn bộ nhóm Selection:

Điều khiểnMặc địnhChức năng
Combine mode (4 nút)NewNew / Add / Subtract / Intersect
Feather (numeric input)0 pxĐộ mờ cạnh vùng chọn (0–250)

Lưu ý: Polygonal Lasso không có Style dropdown (Free/Fixed Ratio/Fixed Size) — đây là công cụ vẽ tự do, không có khái niệm tỉ lệ hay kích thước cố định.

5. Phím tắt

Phím tắtChức năng
Shift + LChuyển sang Polygonal Lasso (từ Freehand)
ClickĐặt đỉnh mới của đa giác
Click gần đỉnh đầu tiênĐóng đa giác (≥ 3 đỉnh)
Double-click gần đỉnh cuốiĐóng đa giác (< 400ms giữa 2 click)
EnterĐóng đa giác ngay lập tức
EscapeHuỷ đa giác đang vẽ
Giữ Shift + clickAdd — thêm vào vùng chọn
Giữ Alt + clickSubtract — trừ khỏi vùng chọn
Delete / BackspaceXoá pixel trong vùng chọn

6. Mẹo & Best Practices

  • Dùng Polygonal cho mọi thứ có cạnh thẳng: Toà nhà, bàn, hộp, màn hình, cửa sổ, biển báo... Polygonal cho kết quả chính xác hơn Freehand Lasso rất nhiều với những đối tượng này.
  • Zoom in để đặt đỉnh chính xác: Trước khi bắt đầu, zoom vào (Ctrl + =) để thấy rõ từng góc của đối tượng. Đặt đỉnh chính xác tại các góc.
  • Click gần đỉnh đầu tiên để đóng nhanh: Thay vì nhấn Enter, hãy tập thói quen click vào vị trí gần đỉnh đầu tiên — thao tác liền mạch hơn, không cần rời tay khỏi chuột.
  • Kết hợp Polygonal + Freehand cho đối tượng phức tạp: Phần thân toà nhà (cạnh thẳng) dùng Polygonal. Phần mái vòm (cạnh cong) chuyển sang Freehand Lasso. Shift+click để Add cả hai vùng vào cùng một selection.
  • Feather 2-5px cho vùng chọn tự nhiên: Cạnh đa giác sắc nét có thể tạo đường cắt lộ liễu khi xoá hoặc fill. Feather nhẹ giúp blending mượt hơn.
  • Nếu lỡ đặt sai đỉnh: Nhấn Escape để huỷ toàn bộ và bắt đầu lại. Không có cách undo từng đỉnh một trong phiên bản hiện tại.

7. Troubleshooting

Vấn đềNguyên nhân thường gặpCách khắc phục
Click nhưng không thấy đỉnh được đặtĐang ở sai công cụ (Freehand/Magnetic thay vì Polygonal)Shift + L để chuyển sang Polygonal Lasso
Click gần đỉnh đầu tiên nhưng không đóngKhoảng cách > 3 pixel so với đỉnh đầu tiênNhắm chính xác hơn, hoặc nhấn Enter để đóng
Double-click không đóng đa giácKhoảng cách giữa 2 click > 400ms, hoặc vị trí cách đỉnh cuối > 3 pixelClick nhanh hơn, hoặc nhấn Enter
Nhấn Enter nhưng không có vùng chọnChưa đủ 3 đỉnhĐặt thêm đỉnh (tối thiểu 3) trước khi Enter
Nhấn Escape nhưng không huỷ đượcĐa giác đã được đóng rồi — Escape lúc này là DeselectSau khi đóng, Escape bỏ chọn pixel. Để huỷ đa giác, phải nhấn Escape trước khi đóng
Chuyển công cụ rồi quay lại, đa giác cũ vẫn cònKhông — đa giác bị xoá khi chuyển công cụNếu bạn thấy đa giác cũ, đó có thể là marching ants của vùng chọn đã tạo trước đó. Deselect để xoá
Feather không áp dụng cho vùng chọn đã tạoFeather được áp dụng lúc tạo vùng chọnDeselect → đặt Feather → vẽ lại đa giác